Ciao,
per un app commerciale volevo usare le tile (immagini 256x256 pixel) di OSM da scaricare e tenere offline sul telefono.
Tempo fa avevo usato JTileDownloader.
Tornando però sulla pagina del tool vedo che questo sarà bloccato. Ho letto un po di wiki. Riassumendo sembra che scaricare i dati "grezzi" non è un problema ma per i tile è un po' diverso per una questione di aumentare (e quindi produrre costi) dei server che li ospitano.
Mi sembra che la soluzione suggerita sia quella di scaricare i dati grezzi e poi di mettersi in piedi in casa un tileserver per produrre i tile voluti.
Esperienze vostre ultimamente? Qualcuno ha già provato questa strada?
Oppure c'e' la voglia di creare un gruppo di persone interessate a questa procedure e provare a mettere in piedi una macchina virtuale o una serie di script (a seconda della complessità) per creare una versione aggiornata dei tile dell'alto adige?
Saluti!